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大班體育游戲教案《老鼠籠》

時(shí)間:2025-04-14 07:14:56 體育教案 我要投稿
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大班體育游戲教案《老鼠籠》

  作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動(dòng)。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的大班體育游戲教案《老鼠籠》,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班體育游戲教案《老鼠籠》

大班體育游戲教案《老鼠籠》1

  目標(biāo):

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學(xué)會(huì)協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  2、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。

  準(zhǔn)備

  一定范圍的.空曠場(chǎng)地

  課前學(xué)會(huì)兒歌

  過程:

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  熱身操,活動(dòng)幼兒各個(gè)關(guān)節(jié)。

  二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲

  1、明確幼兒的角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲選出一個(gè)人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩相對(duì)搭成風(fēng)箱!袄鲜蟆便@進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。當(dāng)大家念完兒歌后“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。

  2、總結(jié)第一次游戲,換角色,進(jìn)行第二次游戲。

  教師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?

  教師:老鼠逃跑有什么好辦法嗎

  3、總結(jié)第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。

  教師:這次你們碰到了什么問題嗎?

  教師:我聽到有人說,被捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  教師小結(jié):我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時(shí)候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個(gè)辦法好嗎?那我們?cè)賮碓囋嚒?/p>

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”

  四、放松活動(dòng)

  教師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:

  貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。

  游戲可換角色,重復(fù)多次。

  附:兒歌

  貓追老鼠老鼠逃,

  忘了進(jìn)洞鉆風(fēng)箱,

  風(fēng)箱乒乓兩頭響,

  嚇得老鼠吱吱叫。

大班體育游戲教案《老鼠籠》2

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、在與多媒體手段的互動(dòng)中,充分感知物體前后遮擋的層次關(guān)系。

  2、初步嘗試表現(xiàn)物體間多層遮擋關(guān)系的繪畫方式。

  3、體驗(yàn)畫面布局的審美情趣。

  4、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

  5、大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點(diǎn)與想法,發(fā)展求異思維。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件:小老鼠捉迷藏。

  2、布偶老鼠、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

  三、活動(dòng)過程:

  (一)創(chuàng)設(shè)情景,導(dǎo)入課題

  利用課件設(shè)置情境:"今天,有一群小老鼠和小花貓?jiān)谶@個(gè)大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小老鼠們躲一躲吧"

  (二)初步互動(dòng),感受遮擋

  1、初步互動(dòng)

  師幼以直接拖動(dòng)的方式將老鼠藏至糧倉后。說一說:我的小老鼠是怎么藏的?

  過度:小老鼠捉迷藏的事變成了一幅有趣的畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

  2、糾錯(cuò)修正

  (1)發(fā)現(xiàn)畫面中的不合理之處:被遮擋住的`線條仍然出現(xiàn)在畫面中等

  (2)出示老鼠和糧倉實(shí)物教具,加以驗(yàn)證。

  (3)利用課件展現(xiàn)真實(shí)的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

  (三)充分感知、嘗試表現(xiàn)

  1、設(shè)疑猜測(cè)

  (1)利用課件中的小貓,引發(fā)猜測(cè):小貓要來和小老鼠做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會(huì)被檔起來?

  (2)引導(dǎo)孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

  2、多層遮擋

  引導(dǎo)幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了老鼠的部分身體,這樣組成了一幅更復(fù)雜、更有趣的畫。

  3、分層聚焦

  (1)幼兒自由交流:畫貓和老鼠在糧倉旁捉迷藏的畫時(shí),可以先畫什么,再畫什么,為什么?

  (2)教師小結(jié)提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

  (四)大膽創(chuàng)作、欣賞分享

  1、自主繪畫

  幼兒以個(gè)體為單位,獨(dú)立、大膽地進(jìn)行繪畫,教師巡視并鼓勵(lì)孩子展現(xiàn)不同遮擋關(guān)系、不同動(dòng)作姿態(tài)的畫面。在此過程中,教師用相機(jī)隨機(jī)抓拍孩子成功的作品。

  2、相互欣賞

  幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機(jī)抓拍的成功作品。

  (五)游戲延伸、結(jié)束活動(dòng)

  教師帶領(lǐng)孩子們到戶外進(jìn)行貓捉老鼠游戲。

  教學(xué)反思

  在此次活動(dòng)中,我注重了活動(dòng)前材料的準(zhǔn)備,也注重了活動(dòng)中取材料上時(shí)間的浪費(fèi)。在活動(dòng)前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個(gè)發(fā),會(huì)浪費(fèi)孩子很多的活動(dòng)時(shí)間,若讓他們到指定地點(diǎn)去拿放材料,孩子們會(huì)顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動(dòng)中的主人,為何不讓他們參與材料的準(zhǔn)備呢?也是,我讓他們以組為單位,準(zhǔn)備好了一切,這樣即使上課也不會(huì)因?yàn)榭吹礁鞣N顏色而好奇轉(zhuǎn)移目標(biāo),大大減少了活動(dòng)中取放材料的準(zhǔn)備工作上浪費(fèi)的時(shí)間,同時(shí)也培養(yǎng)了其良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

  當(dāng)然,在此次活動(dòng)中,我也反思了自己的不足,發(fā)現(xiàn)整個(gè)活動(dòng)中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個(gè)體差異。如;在畫畫中,能力強(qiáng)的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對(duì)活動(dòng)沒了興趣,這對(duì)于他們來說,無非是浪費(fèi)時(shí)間。但轉(zhuǎn)念又想,每個(gè)孩子的層次不同,在發(fā)展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動(dòng)中盡量讓每個(gè)幼兒都能發(fā)揮自己最大的能力,都能始終保持對(duì)活動(dòng)的興趣熱情,在活動(dòng)中必須做到既面向全體又要注重個(gè)體差異,同時(shí)也減少了能力強(qiáng)的幼兒在活動(dòng)中時(shí)間的浪費(fèi)。

大班體育游戲教案《老鼠籠》3

  設(shè)計(jì)背景

  《貓和老鼠》這部動(dòng)畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動(dòng)畫片,他們會(huì)更加喜歡上所以有關(guān)貓和老鼠的課,因此我就設(shè)計(jì)了本節(jié)課,讓小朋友們?cè)诳鞓分谐砷L(zhǎng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

  2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應(yīng)變能力。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  讓幼兒感受到游戲中的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  帶領(lǐng)孩子在室外空地、食物若干、小紅花若干

  活動(dòng)過程:

  1、導(dǎo)入:我們小朋友都看過動(dòng)畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎

  2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項(xiàng)。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內(nèi)作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。(.根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些食物。如果老鼠在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找夠5個(gè)食物,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎(jiǎng)勵(lì)貓一朵小紅花。這一輪游戲結(jié)束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強(qiáng)的孩子先示范游戲,過程中強(qiáng)調(diào)游戲的規(guī)則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵(lì)孩子的`表現(xiàn)。

  5、教師積極鼓勵(lì)每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動(dòng)結(jié)束。

  教學(xué)反思

  再本此活動(dòng)中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來玩熟了,會(huì)想辦法了,會(huì)使用策略。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說:我累了,先吃點(diǎn)東西再出去當(dāng)小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過后,有一段時(shí)間每次戶外活動(dòng)孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。

  玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

大班體育游戲教案《老鼠籠》4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒在快樂的游戲中感受迷宮的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)性。

  3、引導(dǎo)幼兒在迷宮中體驗(yàn)立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

  1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著許多箱子,引導(dǎo)幼兒自由玩箱子。

  師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

  2.教師引導(dǎo)幼兒合作玩箱子。

  師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

  教師小結(jié):這些箱子可以用來鉆,也可以用來爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠(yuǎn),鉆的洞越多。

  二、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠窩

  幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗(yàn)迷宮中蘊(yùn)含的立體空間關(guān)系。

  師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的.箱子拼起來,就變成一個(gè)大迷宮,會(huì)更好玩的。”

  師:“老師聽說在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內(nèi)有的通道能過去,有的通道過不去。如果你發(fā)王現(xiàn)通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達(dá)老鼠窩,F(xiàn)在,我們都來做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

  三、迷宮樂――游戲:小貓找老鼠

  幼兒第二次玩迷宮,再次引導(dǎo)幼兒探索迷宮的奧秘,體驗(yàn)迷宮的樂趣。

  師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來是小老鼠們聽到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

  幼:“我們回去找!

  師:“好,抓到老鼠后送出來,放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰抓的老鼠多!

  四、迷宮樂――游戲:小貓抓老鼠

  教師通過對(duì)箱子擺放位置的調(diào)整,拉長(zhǎng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

  游戲規(guī)則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開始后老鼠從迷宮內(nèi)的老鼠洞里鉆出來尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現(xiàn)老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

  教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

  此游戲使孩子們對(duì)迷宮的興趣達(dá)到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

  五、與迷宮留影,結(jié)束游戲

  師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來了快樂。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀(jì)念吧!

  活動(dòng)反思:

  幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對(duì)組合迷宮的喜愛,將游戲的快樂性與發(fā)展性相結(jié)合,使孩子們?cè)谟螒蛑欣妹詫m鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應(yīng)能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現(xiàn)了在玩中學(xué)。在快樂中發(fā)展。

大班體育游戲教案《老鼠籠》5

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學(xué)會(huì)協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  3、練習(xí)追逐跑和快速躲閃的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  一定范圍的空曠場(chǎng)地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

  活動(dòng)過程

  一、熱身運(yùn)動(dòng)

  熱身操,活動(dòng)幼兒各個(gè)關(guān)節(jié)。

  二、學(xué)習(xí)“老鼠鉆風(fēng)箱”游戲

  1、明確幼兒的`角色,提出要求,進(jìn)行第一次游戲選出一個(gè)人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對(duì)搭成風(fēng)箱!袄鲜蟆便@進(jìn)風(fēng)箱內(nèi),隨時(shí)準(zhǔn)備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L(fēng)箱外,隨時(shí)準(zhǔn)備在風(fēng)箱兩口之外抓到“老鼠”。風(fēng)箱口可以向兩頭移動(dòng),當(dāng)大家聽到音樂貓的叫聲后“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領(lǐng)從風(fēng)箱里逃出“貓”快速追趕,準(zhǔn)備在洞口抓到它。

  2、第一次游戲,換角色,進(jìn)行第二次游戲。再搭建多一個(gè)風(fēng)箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個(gè)風(fēng)箱跑到第二個(gè)風(fēng)箱把果摘回來才是勝利。

  師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

  3、第二次,再次換角色,可適當(dāng)增加角色,現(xiàn)在又多了一個(gè)風(fēng)箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個(gè)風(fēng)箱口,提出新要求,進(jìn)行第三次游戲。

  師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  師:我們一起想了好辦法,就是當(dāng)“老鼠”被捉住的時(shí)候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個(gè)辦法好嗎?那我們?cè)賮碓囋嚒?/p>

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風(fēng)箱”

  四、放松活動(dòng)

  師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:貓不許進(jìn)入風(fēng)箱。游戲可換角色,重復(fù)多次。

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