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奧爾夫音樂教案

時間:2023-04-11 17:52:25 音樂教案 我要投稿

有關奧爾夫音樂教案模板錦集10篇

  作為一名教學工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的奧爾夫音樂教案10篇,歡迎大家分享。

有關奧爾夫音樂教案模板錦集10篇

奧爾夫音樂教案 篇1

  活動目標:

  1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。

  2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。

  活動準備:

  音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜

  活動過程:

  一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)

  1、欣賞音樂。

  提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

  2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)

  師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。

  三、聽故事。

  有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去!逼牌耪f:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去!逼牌啪透嬖V了丫丫怎么去,丫丫出發(fā)了。

  四、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、 出示兩段紙做的道路的圖片。

  教師提問:丫丫出發(fā)了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起幫她數(shù)數(shù)?

  教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續(xù)走,又接著走了800里。

  2、 拉拉是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的.動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一 段

  路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家里去做客,他們一起說了句話歡迎丫丫,你們猜說的什么呢?

  這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節(jié)奏為(歡迎 你—︳歡迎 你——︳歡迎 你—︳歡迎 你——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節(jié)奏拍手。

  教師帶小朋友根據(jù)節(jié)奏拍手并說歡迎詞。

  6、丫丫進了這個國家的人家里去做客,她發(fā)現(xiàn)這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之后又發(fā)現(xiàn)房子里面很大,很高。

 。ǔ鍪痉课莸膱D片)

  7、請小朋友創(chuàng)編丫丫鉆進房子和在房子里走路的動作。

  教師示范動作(鉆門——走路——鉆門——走路),并和孩子一起表演動作。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  3、 老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆 門的動作)(放第主旋律音樂兩次)

  4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)

  5、滲透德育教育。

  最后在一個門里終于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什么?我們應該向丫丫學習什么?教育小朋友們要團結友愛,樂于助人。

  《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩(wěn)而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,后兩拍象人站起來昂首挺胸走路。

奧爾夫音樂教案 篇2

  活動目標:

  1、利用圖像引導幼兒,找出語詞、聲音與圖畫的對應之處。

  2、引導幼兒運用肢體動作,根據(jù)歌詞模仿小老鼠的身形特征。

  3、能拍念出固定的`語詞節(jié)奏,并以點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓,體驗音樂活動的快樂。

  活動重難點:

  1、能找出語詞、聲音與圖畫的對應之處,會運用肢體動作模仿小老鼠的身形特征。

  2、會拍念出固定的語詞節(jié)奏,并以點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓。

  活動準備:

  語詞節(jié)奏圖譜,鈴鼓。

  活動過程:

  1、出示音樂圖畫書,讓幼兒觀察。

  1)這是誰?它要跑到哪里去?(引導幼兒說出:燈臺)

  2)小老鼠是怎么下來的呢?(引導幼兒說出滾下來。)

  今天老師帶來一首小老鼠的歌,我們來聽聽,小老鼠究竟發(fā)生了蟹什么事?

  2、播放歌曲,讓幼兒聆聽。

  1)你聽到了什么?

  2)小老鼠滾下來發(fā)出什么聲音?

  3)我們來數(shù)數(shù)小老鼠犯了幾個跟斗。

  3、學唱歌曲。(點音樂圖畫書學唱、輪唱等)

  4、引導幼兒運用肢體動作來模仿小老鼠

  小老鼠你認為可以用什么動作?頭油吃呢?嘰里咕嚕嘰里咕嚕呢?

  5、嘗試拍出語詞節(jié)奏,并用點、捶、搖的方式敲奏鈴鼓。

  1)小老鼠跑呀跑,跑到哪里?(上燈臺)

  2)小老鼠頭油吃后發(fā)生什么事?(下不來)

  3)小老鼠叫媽媽,媽媽來了嗎?(媽媽不來)

  4)最后小老鼠怎么樣了?(嘰里咕嚕嘰里咕嚕滾下來)

  5)引導幼兒用點、捶、搖的動作拍出語詞節(jié)奏(出示圖譜)

  6)學習用樂器鈴鼓來演奏。(先全體一起演奏,后分角色演奏。)

奧爾夫音樂教案 篇3

  目標:

  1、 了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。

  2、 通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。

  3、 在創(chuàng)編花的造型中感受春天的美。

  活動準備:

  掛圖P3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、CD

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:小草在陽光仙子和鳳姑娘的幫助下,慢慢的長大了。這時候,春姑娘帶著她漂亮的彩帶來了,她把彩帶一揚,。。。〔粌H小草長大了,看,還有很多漂亮的花都開了;ǖ念伾烧娑喽加行┦裁椿兀

  二、 認識花

  師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!

  1、 杜鵑花

  放映幻燈

  幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。

  2、 玫瑰花

  師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?

  觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。

  三、 花的游戲

  1、 手腕花

  師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!

  教師扮演春姑娘給幼兒送花。

  教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。

  2、 風車花

  師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么啊?哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!

  播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。

  3、 花朵與蝴蝶

  師:風車花好玩嗎?蝴蝶仙子聞到了花香,也飛了過來,原來蝴蝶和花朵是好朋友,你們有沒有好朋友呢?

  請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。

  全體幼兒表演。

  奧爾夫:賞花(第二課時)

  活動目標:

  1、 復習肢體律動,有節(jié)奏的模唱唱名旋律的。

  2、 通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。

  活動準備:

  掛圖P3、手搖鈴、橡皮筋、CD

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的'宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。

  二、 旋律模唱

  師:你們還認識唱名泡泡嗎?

  1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。

  師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱m s l。

  2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。

  3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。

  三、 雙人肢體游戲

  師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩?zhèn)好玩的游戲吧!

  教師示范,斷奏依節(jié)拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。

  配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。

  四、 樂器、道具演奏

  1、 橡皮筋

  師:春天到了,寶寶在家里正和唱名泡泡玩游戲,這時候,他們家里的物品聽到了好聽的音樂,也跑來一起唱歌跳舞,看看,是誰呢?

  出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。

  播放CD,幼兒演奏。

  2、 手搖鈴

  師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?

  斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。

  師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!

  請幼兒聽音樂把樂器送回。

奧爾夫音樂教案 篇4

  好朋友

  【活動目標】

  1、引導幼兒大膽用肢體動作表示音樂節(jié)奏,嘗試用身體的各部位做動作和同伴打招呼。

  2、感受和好朋友一起參與音樂游戲的樂趣。

  【活動準備】

  CD音樂。

  【活動過程】

  一、肢體點名游戲“寶貝在哪里”。

  師:小朋友們都喜歡和好聽的音樂做游戲,我們的身體也做好準備了嗎?手到了嗎?肩膀到了嗎?讓我們的身體先來唱唱歌。

  二、肢體意識游戲,故事引出課題,熟悉感受“好朋友”音樂旋律及節(jié)奏。

  1、師:有一個小朋友菲菲,第一次來幼兒園,很害怕,因為一個人都不認識,沒關系,我們小朋友和他一起做朋友,好嗎?

  (第一次聽音樂)教師邊引導幼兒聽音樂,邊輕輕敘述音樂中的.節(jié)奏變化。

  2、剛才小寶找到了很多朋友嗎?讓我們再來找一遍朋友,看看找到了幾個好朋友?(聽音樂第二遍)讓幼兒傾聽并分辨音樂中的節(jié)奏變化。聽聽音樂里每次長音部分找朋友找了幾個呢?鼓勵幼兒邊聽音樂邊在長音部分做和好朋友打招呼的動作。

  3、剛才小朋友見到好朋友了,怎樣和好朋友打招呼啊?

  還有哪里會打招呼?肩膀會嗎?手會嗎?

  鼓勵幼兒大膽隨音樂表現(xiàn)并在長音部分做各種打招呼的動作。

  (第三次聽音樂)原來可以找那么多的好朋友啊,做那么多的動作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。

  三、集體互動游戲“我的好朋友”。

  老師和小朋友一起拉手跳舞隨音樂游戲兩遍,在音樂中長音部分引導幼兒互相用各種身體動作問好打招呼。(聽音樂游戲兩遍)

  四、結束:聽音樂開著火車和好朋友去外面玩游戲。

奧爾夫音樂教案 篇5

  《開車歌》

  設計意圖:

  汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,作品《開汽車》,兒歌語言精練,是一篇對幼兒進行交通安全規(guī)則意識滲透的好作品,幼兒對此十分熟悉,符合小班孩子的年齡特點,適合小班孩子學習。同時,音樂游戲:開汽車。貼近幼兒生活,吸引孩子的興趣。

  活動目標:

  1、感受音樂中的行進與停止。

  2、會聽辨音樂中的“叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

  3、能夠與他人合作的意識,樂意參與游戲。

  活動準備:

  錄音機、音樂磁帶;呼啦圈;汽車圖片;紅綠燈模型;

  活動過程:

  一.談話導入

  出示汽車喇叭聲音“是什么聲音?”

  引出“有哪些小朋友是乘汽車來幼兒園的?”

  “是這種車呢?還是這種。俊保ǔ鍪酒噲D片)

  “通常是誰在開車呢?”

  “他是怎么開車的?”

  “什么時候車子會停下來呢?”

  車子遇到紅綠交通燈時,該怎么做?(紅燈停、綠燈行)

  請幼兒自由表達自己的想法。

  二、請幼兒扮演汽車司機。

  幼兒跟隨教師的鼓聲假裝開車行進的動作,車速與鼓聲的節(jié)奏要保持一致。

  三、欣賞《開車歌》

  老師今天帶來了一首《開汽車》的`兒歌,我們一起來聽聽吧!

  1、你們聽到什么?

  2、小朋友再仔細聽聽,音樂中那個地方像是車子遇見紅燈了。

  3、請小朋友坐下來,隨著歌曲用雙手做開車和等待的動作。

  1、集體學念兒歌。

  2、請個別幼兒上來表演兒歌,加上動作。

  四、開車游戲

  觀看圖片,講解規(guī)則

  (1)當看到摩托車圖片時,請幼兒2人一組,1人當司機,1人當乘客。

  (2)當看到汽車圖片時,請幼兒4人一組,1人當司機,3人當乘客。

  到老師所指定的路上開車。

  (讓幼兒在玩的同時能夠相互交換角色,輪流扮演司機與乘客。)

  五、師小結:

  小朋友上街的時候要走人行橫道,過馬路的時候要要看紅綠燈,我們爸爸媽媽開車的時候,也要遵守交通規(guī)則,注意安全。

  活動延伸:

  1.活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。

  2.日常生活滲透:向幼兒介紹有關車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒討論應該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設相關的活動區(qū)角;

  3.家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關車輛,交通規(guī)則方面的知識。

奧爾夫音樂教案 篇6

  活動構思:

  我們還嘗試了多種歌曲演唱的形式。在小班下學期的時候,孩子們就能夠熟練的進行對唱。所以我們在中班上學期就進行了以往傳統(tǒng)音樂教育里只有大班和學前班才進行的輪唱活動也是根據(jù)幼兒的實際發(fā)展水平進行的因材施教。

  活動目標:

  1.初步理解卡農練習的含義。

  2.學習輪唱歌曲的方法,初步感受輪唱歌曲獨特的美。

  3.提高幼兒的節(jié)奏感,并能運用說、唱等形式表現(xiàn)。

  活動準備:

  1.各種顏色的珠子及相應的指示卡

  2.每人三套白天、夜晚的圖片

  3.系著橙色和綠色相間的蝴蝶結的彩帶一條(蝴蝶結的數(shù)量同幼兒數(shù)量)

  4.《D大調卡農》音樂片段、《保衛(wèi)黃河》音樂片段

  5.按圖卡指示穿珠子

  藍色和紅色的珠子各5個,按照圖卡指示穿珠子,通過動作練習初步感受輪流的含義。

  6.排圖片

  每名幼兒白天和夜晚的圖片各三張,請幼兒嘗試排圖(排列圖片中出現(xiàn)白天、夜晚、白天、夜晚的排列比較多的時候),進一步感受自然現(xiàn)象輪流出現(xiàn)的情況。

  活動與指導

  1.發(fā)聲練習

  幼兒演唱歌曲《山谷回音真好聽》作為發(fā)聲練習,引導幼兒用自然優(yōu)美的聲音演唱歌曲,請男孩和女孩分別演唱回音部分,為輪唱歌曲做鋪墊。

  2.觀察(低音量播放背景音樂《D大調卡農》)

  教師拖著一條有著綠色和橙色兩種顏色蝴蝶結的長長絲帶做成的尾巴出現(xiàn),引發(fā)幼兒一起觀察彩帶上的蝴蝶結顏色排列有什么特點。(有綠顏色和橘黃色兩種。綠色的蝴蝶結和橘黃色蝴蝶結是間隔的,一個綠色一個橘黃色再一個綠色再一個橘黃色,兩種顏色輪流出現(xiàn)。)

  請男孩和女孩分別站在綠色和橘黃色蝴蝶節(jié)前面,使他們加深顏色輪流出現(xiàn)的印象。

  3.傾聽

  傾聽作曲家帕海貝爾作品《D大調卡農》音樂片段,請幼兒說一說,聽了這段音樂有什么感受,想到了什么?(音樂舒緩、優(yōu)美、像小河流淌、像云朵飄動、有追逐的感覺等等。)

  4.輪說

  幼兒分為兩組,嘗試用輪說的方式來朗誦兒歌《小白兔買梨》,邊拍手打節(jié)奏邊朗誦。第一組先開始說到第二小節(jié),第二組開始說。

  反復練習幾次兩聲部輪說兒歌,為輪唱歌曲做準備。

  5.輪唱

  (1)初步嘗試輪流演唱的形式演唱歌曲(輪唱)《小星星》。

  幼兒分為兩組進行輪唱。第一組唱完第一小節(jié)后第二組開始演唱。建議幼兒可以邊拍手邊演唱歌曲,保持節(jié)奏的穩(wěn)定和一致。當?shù)谝唤M演唱到兩名教師各負責一組幼兒引導幼兒注意跟隨本組的聲部的演唱進度,不受另一個聲部的影響。

  (2)欣賞輪唱歌曲《保衛(wèi)黃河》的片段。

  播放輪唱歌曲《保衛(wèi)黃河》的片段。教師介紹歌曲名稱《保衛(wèi)黃河》。

  請傾聽后幼兒說一說歌曲的演唱方法和以往聽到的歌曲演唱有什么不一樣?(男聲和女聲輪流演唱歌曲、歌聲起伏不斷等。)

  向幼兒介紹這種輪流演唱歌曲的方法叫輪唱,也叫卡農練習。提示幼兒剛才唱的歌曲《小星星》運用的就是輪唱的方法。

  (3)提高輪唱的難度,提議結尾部分同時結束。

  請幼兒想一想怎樣唱才能使兩組不同時間開始演唱,卻最后一起結束演唱。

  按照幼兒討論結果試唱歌曲《找朋友》。使幼兒在嘗試中發(fā)現(xiàn),可以采用最后一句重復的方法使兩個聲部的演唱同時結束。

  6.互動

  幼兒邀請其他教師或其他班級的小朋友一起參加輪唱歌曲《找朋友》。

  活動延伸:

  1.練習輪說古詩,逐步增加輪說的難度,從而提高幼兒的節(jié)奏感

  2.輪唱歌曲的時候增加聲勢動作,提高卡農練習的難度

  活動反思:

  這次活動是圍繞理解卡農練習(輪唱)的含義,也就是輪流的含義展開的。我們在晨間活動的時安排了兩個預備活動,一個按照圖卡指示穿珠子,目的是讓孩子通過動作練習來理解輪流含義。另一個是排圖活動,讓孩子體會生活中許多自然現(xiàn)象也輪流出現(xiàn)的。

  在活動中先利用觀察蝴蝶結的排序,把體驗和觀察活動深入進行。在運用各種感官去體驗的過程中,還安排了兩個傾聽的環(huán)節(jié):聽卡農曲中經(jīng)典的曲目《D大調卡農》、聽輪唱歌曲《保衛(wèi)黃河》。這兩個曲目對于孩子傾聽來說有一定的難度,但是處于注重音樂教育活動開端性的考量,覺得孩子在開始接觸音樂作品的時候,應該聽比較經(jīng)典的曲目,以求給孩子一個比較完美的印象體驗經(jīng)典作品所帶來獨特美感。在和孩子的交流中,當孩子的感知已經(jīng)達到我們的'預定目標,就進行了輪說和輪唱兩個環(huán)節(jié)。

  當教師提出提高輪唱歌曲難度的時候,提出了問題:“怎么樣做才能使輪唱的歌曲在結束的時候,一起結束演唱?”一個小朋友提出:“我們可以一起開始,一起結束!毙∨笥褌円布娂姳硎就。教師回應說:“如果一起開始一起結束就是齊唱了,不過既然他這樣提議,那么我們試一試吧!贝蠹乙黄瘕R唱了一次歌曲《好朋友》。這時教師再次提出剛才的建議:“我還是覺得輪唱歌曲特別好聽。輪唱歌曲的時候怎么樣才能一起結束演唱呢?如果先演唱的一組把最后一句重復一次或者兩次,看看這樣是不是可以一起結束呢?”于是,小朋友很高興的按照這個方法進行了演唱,結果很有效,兩組不同時間開始演唱,卻一起結束了演唱。

  這個小插曲出現(xiàn)的時候教師充分尊重了孩子的意愿,體現(xiàn)出教師對隨機教育的注重。教師巧妙的利用了孩子的提議,使孩子們通過演唱歌曲直接再次體驗到齊唱和輪唱的不同,為更好的進行卡農練習做了又一次鋪墊。如果教師急功近利的把方法告訴大家,直接否定這個孩子的建議,就失去了這次寶貴的隨機教育的機會,又打擊了孩子積極思維、積極參與的熱情。

  在園內試教的時候,活動中的按照圖卡指示穿珠子和排圖活動是作為活動的一部分出現(xiàn)的,園領導指出活動略顯拖沓。我們也考慮到這兩個活動,雖然對于理解輪流的含義十分有效,但蘊涵的音樂元素不外顯,所以把這兩個活動變?yōu)槌块g準備活動,這樣更加突出了音樂活動。

  在鐵東區(qū)指導的試教中,區(qū)領導為我們提出了活動環(huán)節(jié)上安排的缺欠,指出我們出現(xiàn)了輪流、循環(huán)這兩個概念上的不清晰。我們及時改變指導語,使活動的中指導用語明確、準確,易于幼兒理解。同時也把原來觀察蝴蝶結圓形的方式,變?yōu)橹本的方式,使活動形式里體現(xiàn)輪流的含義更為貼切。

  在市級試教的過程中,市領導及時的發(fā)現(xiàn)了我們活動設計中,忽略了發(fā)聲練習部分。我們及時的進行了修改,結合活動特點選擇了《山谷回音真好聽》來作為發(fā)聲練習曲目,又靈活的把回聲部分輪流演唱,為輪唱做了準備也打下了伏筆。使活動的每一個環(huán)節(jié)都有內在的聯(lián)系。

  這次活動活動先后進行了一次說課、三次試教,每次都有變化,每次都有提高,也確實使我們體驗到深入研究、動態(tài)研究的優(yōu)勢。各級教研領導精準的點撥,使我們及時彌補不足,不斷完善。同時,作為執(zhí)教者我們也把持自己的觀點,在調整中堅持特色,堅持原有的基點。經(jīng)過多次的磨合和改進,才呈現(xiàn)出最后的活動展示。

  這次音樂活動有別于傳統(tǒng)的音樂活動,也不是常規(guī)意義上的奧爾夫音樂活動,是結合奧爾夫音樂教育的理念進行的一種嘗試和探索

奧爾夫音樂教案 篇7

  《葡萄牙舞曲》

  活動目標:

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。

  活動準備:

  音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

  活動過程:

  一、幼兒進教室圍半圓坐好。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  三、聽故事導入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

  四、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

  3、出示兩座山的'圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說 丫

  丫迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

  ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  活動延伸

  引導小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。

奧爾夫音樂教案 篇8

  【活動目的】

  1、幼兒能積極的參與在活動中,體驗音樂帶來的快樂。

  2、感應曲式,并聽辯音樂中的特定音效。

  【活動重難點】

  重點:特定音效的'聽辯與摸索。

  難點:角色扮演活動。

  【解決方法】

  重點:通過各個環(huán)節(jié)的摸索及律動,在游戲中讓幼兒聽辯特定音效。

  難點:首先讓幼兒理解各個鐘的聲音,在讓幼兒扮演。

  【隊形及樂器的擺放】

  隊形:幼兒成半圓形坐在老師周圍。

  樂器:將所用樂器放在托盤內擺放在小椅子下方。

  【活動籌備】

  道具:CD機、各種鐘的圖片、伸縮布偶。

  樂器:第一課時不需要任何樂器。

  【活動過程】

  一、故事引導

  時鐘有很多種,有一種時鐘里面住著一只小鳥每次叫小朋友起床時,就會打開小門探出頭來叫

  “咕咕、咕咕”,另一種時鐘有裝置鬧鈴……還有一種老爺鐘……

  二、感應曲式

  A段:老爺鐘及咕咕鐘、鬧鐘。

  B段:感應兩個樂句。

  Coda:感應4拍。

  三、聽辯“咕咕”聲

  1、老師操作伸縮布偶,配合音樂于“咕咕”聲時伸出布偶和學生打招呼。

  2、音樂律動

  A段:伸|縮——雙手、頭或肢體各部位。

  B段:雙手左右伸懶腰|展翅左右飛。

  Coda:拍手四次。

  3、兩人一組面對面活動同2,coda兩人互拍。

  四、聽辯“鬧鐘”聲

  1、音樂律動

  A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

  B段:上發(fā)條一左/右轉一轉。

  Coda:拍手四次。

  2、兩人一組面對面

  A段:抖動手腳感應“鬧鐘”聲。

  B段:互轉發(fā)條一左/右轉一轉。

  Coda:互拍手四次。

奧爾夫音樂教案 篇9

  一.音樂活動名稱:《粉刷匠》

  二.音樂教學目標:

  1、熱身音樂律動讓小朋友愉快高興的進入音樂氛圍

  2、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節(jié)奏

  3、培養(yǎng)幼兒親自參與音樂表演,感受音樂的愉悅情緒

  三.音樂教學重點:

  1.聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節(jié)奏

  四.音樂教具準備:

  1.CD:《蛙蛙快樂頌》、《粉刷匠》、《再見歌》

  2.樂器:節(jié)奏棒

  3.舊報紙做的刷子、畫好的粉刷圖片、彩色貼紙

  五.音樂教學內容:

  A.音樂熱身律動:《蛙蛙快樂頌》(5分)

  1.主班老師請小朋友站到自己的位置(地板上貼好的標記)

  2.配班老師放音樂,主班老師帶領小朋友隨音樂一起做音樂律動

  3.做完音樂律動后,主班老師請小朋友坐在自己的位置上

  4.音樂提示:剛開始,小朋友只要跟著音樂動起來就可以

  B.音樂聆聽游戲(10分)

  1.唱名字

  老師依次用強弱不同的聲音叫小朋友的名字,請小朋友用動作或聲音作出回應 例如:(老師)×× ××│×× ×(幼兒)做動作:站起來、舉手;

  貝貝 貝貝 在哪里?

  或者說“哎”“到”“這兒”等話回應

  2.音樂問候

  老師和小朋友拍手互相進行音樂問候

  例如:(老師)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

  小朋友們 好小朋友們 好

 。ㄐ∨笥眩┏1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

  老 師好老 師好

  3.聽《粉刷匠》伴奏音樂

  ①師:老師的手真靈巧,喜歡跟著音樂跳。小朋友認真聽,認真看,老師的手跟著音樂怎么跳舞的?一會兒老師請你們的小手跟著音樂一起跳舞。

 、谂浒嗬蠋煼乓魳罚靼嗬蠋熓钟泄(jié)奏的做動作

 、劾蠋熣埿∨笥岩黄鸶魳纺7伦鍪值膭幼

 、芾蠋煿膭、表揚小朋友們的表現(xiàn)

  附手的律動:

  第一個樂句:胸前拍手

  第二個樂句:前平舉左右晃手

  第三個樂句:前平舉雙手交替上下做刷墻動作

  第四個樂句:伸出食指,雙手分別交替點自己的鼻子

  C.音樂語言游戲(10分)

  1.猜謎語:

  ①師:喜歡猜謎嗎?我說你們猜一猜,仔細聽好了“兩棵樹,十個叉,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它”。(手)

 、趲煟赫f說你們的小手能干什么?

  2.能干的小手:

  ①師:下面看看老師的手能干什么?

 。ㄅ氖、掃地、洗衣服、刷牙、洗臉、粉刷)

 、趲煟盒∨笥颜媛斆,一看就知道老師的手在做什么?我們一起來做一做,看誰的小手最能干?

  3.音樂語詞節(jié)奏

 、賻煟盒∨笥,老師把剛才粉刷墻壁的動作編成了一首動聽的兒歌,你們仔細聽(邊念邊拍語詞節(jié)奏)

  我是一個粉刷匠,粉刷本領強。

  我要把那新房子,刷的很漂亮。

  刷了房頂又刷墻,刷子飛舞忙。

  哎呀我的小鼻子,變呀變了樣。 (語詞節(jié)奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

 、诶蠋熣f一句,小朋友模仿說一句(邊念邊拍語詞節(jié)奏)

 、鄄シ乓魳,老師和小朋友拍手跟唱音樂語詞

  D.音樂節(jié)奏快車(20分)

  1.動作節(jié)奏配音

  (教師用舊報紙折成刷子在墻壁上做粉刷的動作)

 、賻煟盒∨笥眩纯蠢蠋煼鬯⒎孔訒r的動作請你們給我的刷子配上聲音,先瞧瞧Ⅹ老師(配班)是怎么給我的刷子配聲音的?(刷的長,配上唰-的節(jié)奏;刷的`短,配上唰的;總的節(jié)奏型: ×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

  唰唰 唰唰 唰唰 唰 唰唰 唰唰唰

 、谡埿∨笥岩黄鸾o我的刷子配上更好聽的聲音(還可以用嚓、沙沙替換)

  ③老師給粉刷時配上好聽的音樂,請小朋友和老師邊手做粉刷地面動作邊跟唱歌詞(雙跪坐,雙手隨音樂節(jié)拍前后刷動)

  2.老師介紹樂器節(jié)奏棒,示范操作方法,提出注意事項

  3.播放音樂,老師和小朋友一起用節(jié)奏棒為音樂配上好聽的伴奏(重復2遍) E.音樂小舞曲(10分)

  1.音樂律動表演(重復4遍)

  第一個樂句:雙手伸直于胸前做上下交替粉刷動作

  第二個樂句:雙手叉腰,雙肩做上下聳動動作

  第三個樂句:雙手叉腰,屁股左右扭動動作

  第四個樂句:雙手并攏,手心朝向臉部,做畫圓式動作;最后雙手于胸前攤開(變呀變了樣時)

  2.身體不同部位創(chuàng)編粉刷律動

  ①師:“小朋友,你們用什么粉刷?”(手)

  “大家想想我們還可以用什么部位粉刷呢?(胳膊、肩膀、后背、腿等)我們跟著粉刷音樂都試一試吧!“

 、谛∨笥涯7吕蠋煼謩e隨音樂做不同部位粉刷的動作

  F.愛的叮嚀(4分):老師表揚每位小朋友的表現(xiàn),并親手為小朋友貼上代表榮譽的

  彩色貼紙

  G.再見歌(1分):

  1.音樂中老師和大家一起唱再見歌.

  2..送園環(huán)節(jié):兩位老師面帶微笑向每位家長和小朋友說再見

  六.幫幫寶提示:

  1.音樂語言游戲環(huán)節(jié)老師要求小朋友一定要有節(jié)奏的朗誦兒歌

  2.節(jié)奏棒敲奏時注意節(jié)奏棒的演奏方法,避免傷害幼兒

奧爾夫音樂教案 篇10

  活動目標:

  1、 了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

  2、 引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。

  3、 在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

  活動準備:

  掛圖P.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

  各式道具:紗巾、水袖、各類樂器

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

  出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。

  師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

  二、 肢體游戲

  1、 點名游戲

  師:我們也一起來玩點名的游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

  教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。

  師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

  2、 肢體意識游戲

  師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的`肩膀可以怎樣動。

  肩:聳肩、揉肩、擺肩······

  手:揮手、波浪手、推手······

  腳:跳、跺腳、點地······

  3、 打招呼游戲

  師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

  教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

  三、 動物扮演

  1、 介紹動物

  逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

  師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰

  會先出來呢?

  2、 角色扮演

  依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

  發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。

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