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奧爾夫音樂教案

時間:2023-04-18 13:19:17 澤濱 音樂教案 我要投稿

有關奧爾夫音樂教案(精選12篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要準備好一份教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的奧爾夫音樂教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

有關奧爾夫音樂教案(精選12篇)

  奧爾夫音樂教案 1

  活動目標:

  1、感應樂曲特定節(jié)奏:ta ta titi ta

  2、嘗試和老師一起學做小馬的動作。

  活動準備:

  紗巾、圖譜、鈴鼓。

  活動過程:

  一、暖身

  師生拍肢體問好

  二、故事導入

  從前,在一個很遠的地方有個很大的果園,在果園里種著好多果樹,有橘子樹、蘋果樹、香蕉樹等等。這天,果園里的果子都成熟了,有一個叫企企的男孩知道了,好想吃果園里的水果。你們聽,他騎著小馬踏上了去果園的路。

  三、肢體律動

  1、你們知道小馬怎么走路的`嗎?還可以怎么走呢?

  2、討論走累了可以怎么休息。走累了,我們休息一下,我們休息可以怎么做呢?

  a:學小馬散步

  b:擦汗、喝水

  coda:數(shù)1 2 34 5

  四、道具律動

  1、引導幼兒用紗巾做騎馬裝。

  你們看,知道我手上拿著是什么嗎?這是馬身上的繩子,拉著這繩子我們就可以騎馬了。

  2、用紗巾擦汗或用紗巾做水壺。

  累了,我們用紗巾擦擦汗吧;

  口渴了,還可以把它變成水壺喝水嘍。

  3、聽音樂用道具律動

  a:紗巾做騎馬裝。

  b:紗巾擦汗、紗巾水壺。

  coda:數(shù)1 2 34 5

  五、樂器表演:鈴鼓

  玩鈴鼓,教師引導幼兒演奏鈴鼓。

  a:按拍上下?lián)u奏

  b:鈴鼓戴頭上(遮陽帽)。

  coda:敲出ta ta titi ta

  奧爾夫音樂教案 2

  目標:

  1、熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換。

  2、認知唱名do、re、me、fa、sol。

  3、學會懂得與別人分享愛的情感。

  活動準備:

  道具準備:故事掛圖2。

  樂器準備:手搖鈴、木魚。

  隊形及樂器的擺放:

  幼兒以半圓形式坐好,將樂器擺放在椅子底下。

  教學重點:

  熟悉歌曲的基礎上學習語詞替換

  教學難點:

  認知唱名do、re、me、fa、sol

  活動過程:

  一、故事引導(掛圖2)

  師:小熊說:“我想送頂草帽給媽媽,因為我的媽媽每天都要接送我上幼兒園,太陽會曬黑媽媽的,我想送定草帽給媽媽遮太陽”。小貓咪說:“我的媽媽是個舞蹈家,在跳舞時要穿漂亮的.舞鞋,所以我決定送一雙芭蕾舞蹈鞋給媽媽”。小狗說:“我的媽媽是電影明星,我想送一只染發(fā)膏給媽媽,希望媽媽越來越漂亮”。寶寶也想到了送給媽媽的禮物,我們一起來聽聽寶寶送了什么禮物給媽媽?

  二、語詞游戲,語詞替換及感應休止。

  1、練習A段的語詞替換及休止

  師:在歌曲里面寶寶想到送什么禮物給媽媽呢?除了送禮物給媽媽,請你們猜猜他還想送禮物給誰?(幼兒說出新語詞,老師用鋼琴伴奏A段旋律。如:“我愛爸爸”、“我愛爺爺”等。)

  2、用肢體感受B段的8個樂句

  師:寶寶很愛爺爺,他會幫助爺爺做些什么事情呢?(幼兒說,老師用語言提示帶動做律動。如:幫爺爺捶捶背,扶爺爺下樓梯等。)

  3、結合A段的語詞替換和B段的肢體律動,分配角色感受整首歌曲

  師:我們一起來跟著音樂給xx送禮物吧。▋扇讼确峙浜媒巧俾犚魳匪投Y物)

  三、肢體樂器,聽音樂做肢體律動。

  師:我們都懂得了關心別人,現(xiàn)在請兩個好朋友一起來跳舞吧。

  A段:旋律節(jié)奏 拍手、拍膝;

  休止兩人對拍手。

  B段:兩人肢體互粘共舞。

  A段:旋律節(jié)奏兩人親手走出節(jié)奏;

  休止自拍兩下或原地跳兩下!

  四、樂器演奏,手搖鈴和木魚。

  師:有一些樂器也來為這首好聽的歌曲伴奏來了,我們一起來看看都有誰來了?(手搖鈴、木魚)他們也想來和我們一起玩游戲。請小樂手們拿好樂器,我們要開始在舞臺上演奏了。(在拿放樂器或演奏時注意常規(guī)的培養(yǎng))

  A段:旋律輪手拍膝敲手搖鈴。

  休止符拍手敲木魚。

  B段:探索手搖鈴音色,或以木魚槌于空中畫圈。

  奧爾夫音樂教案 3

  活動目標:

  1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

  2、鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)的打蚊子。

  3、剖析節(jié)奏ta ti—ti,并用樂器拍奏全曲。

  活動準備:

  錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

  活動過程:

  一、感知體驗。

  1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛(wèi)。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

  2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

  3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂!

  二、幼兒肢體表演

  師:負責守衛(wèi)的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

  1、感受特定拍

  我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

  2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數(shù)。

  3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

  4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

  5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

  6、幼兒自學蚊子飛,可以根據(jù)兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的'動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

  三、游戲“打蚊子”

  1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”

  2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

  3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

  4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

  5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

  四、節(jié)奏練習ta ti—ti ,并用樂器演奏

  1、幼兒練習徒手拍節(jié)奏(根據(jù)幼兒的情況是否再次練習)

  2、音樂會要開始了,請我們?nèi)パ葑啵覀兿染毩曇幌,請小朋友叫醒你的小樂器?/p>

  3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

  4、交換樂器再次進行演奏。

  5、教師組織幼兒收樂器。

  結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

  奧爾夫音樂教案 4

  活動目標:

  1、 感受進行曲雄壯行進的音樂特征,嘗試有節(jié)奏地進行表演。

  2、 體驗音樂活動的樂趣。

  活動準備:

  剪輯過的音樂、動物圖片、動物節(jié)奏卡、PPT。

  活動過程:

  1、 復習韻律,導入活動

  復習韻律活動《動物園》

  2、 感受音樂特征。

 。1) 今天我也給大家?guī)砹艘皇子嘘P于小動物的音樂,請你們仔細聽一聽,猜猜這些小動物在干什么。

 。2)第一遍傾聽音樂

  (3)提問:這些小動物好像在干什么?

 。4)這是一首軍隊進行曲,聽上去很神氣,小動物們呀正在進行閱兵儀式呢!

  3、 聽故事,理解音樂。

 。1)T:你們想看看森林里的閱兵儀式嗎?(PPT+音樂)

  教師講故事,在間奏處加入xx︱xx︱xx︱x —︱

  黑熊 黑熊 出發(fā) 啦(以此類推)

 。2)T:有哪些小動物參加了閱兵儀式?

  T:閱兵時黑熊(雄鷹、長頸鹿、小袋鼠)是怎么走路的?(請幼兒學各種動物的走路)

  T:閱兵時的小動物走的.可整齊啦,那是因為小動物們走的時候都很有節(jié)奏。我們也聽著音樂有節(jié)奏地走走吧!

 。3)單個動物練習后聽音樂完整進行。

  4、以加油形式進行身體樂器的打擊。

  (1)T:小動物們都特別神氣,許多前來觀看的人們都在給他們加油呢!

 。2)出示圖片讓幼兒進行節(jié)奏訓練。

  (3)完整聽音樂做加油節(jié)奏。

  5、分角色完整表演。

 。1)我們也像小動物們一樣開個閱兵儀式吧!

  請一半幼兒分別做獅王、黑熊、雄鷹、長頸鹿、小袋鼠,另一半幼兒給他們加油!

 。2)交換游戲后結束。

  奧爾夫音樂教案 5

  一、活動目標

 。1)通過歌曲“騎轉(zhuǎn)馬”音樂游戲,讓幼兒體驗活動帶來的快樂。

 。2)通過聽鋼琴伴奏、看音樂圖譜,讓幼兒聽辨上行、下行、重復音。

  (3)通過語詞替換,培養(yǎng)幼兒應變能力。

  二、活動準備

 。1)爸爸、媽媽、爺爺、奶奶圖片

 。2)“騎轉(zhuǎn)馬”音樂碟

  (3)木馬頭飾

 。4)上行下行同音反復的音樂圖譜

  三、活動重難點

  重點:讓幼兒在活動中體驗快樂。

  難點:幼兒聽辨上行音、下行音、重復音。

  四、活動隊形

  半圓形

  五、活動過程

  1、 音樂入場。音樂《慢慢走》

  2、 故事導入

  師:寶寶擔心長針先生追不帶短針小姐,他便騎著旋轉(zhuǎn)木馬幫他一起追。

  3、 肢體問答

  師:去追短針小姐呀前我們要運動運動,熱熱身!現(xiàn)在老師拍腿問小朋友問題,小朋友呢就拍手回答老師的。

  問句:拍腿(老師老師在哪里?)。

  答句:拍手(老師老師在這里)。

 。ㄖ貜蛢杀椋

  4、 實物與人物名稱

  (1)、物品方位

  辨認教室里的物品以及它的`方位。

  師:剛才小朋友都能很快的準確的回答老師的問題,現(xiàn)在老師要考考小朋友,看看誰的小眼睛最亮,誰唱的歌最好聽。老師唱歌問小朋友問題,小朋友呢也要唱著歌回答老師的問題噢!

  問句:老師唱“電燈電燈在哪里?”

  答句:學生指唱“電燈電燈在這里”

  問句:老師唱“風扇風扇在哪里?”

  答句:學生指唱“風扇風扇在這里”

 。ǹ梢哉也煌奈锲范嗤鎺状危

 。2)、圖卡的辨認

  老師介紹“爸爸”“媽媽”“爺爺”“奶奶”圖卡和字形,并貼在教室的周圍。

  師:(出示人物圖卡)小朋友看你能認出她媽?

 。ㄓ變夯卮鹜旰罄蠋煂⑷宋飯D卡貼在教室的周圍)老師并依次問剩下的人物。

  5、 音感:分辨上行、下行、重復音。

 。1)、 音名模唱

  老師彈琴與學生練習模唱音名音階

  師:今天我們還請來了一個唱歌高手給小朋友唱歌呢。ɡ蠋煆椙伲

  第一遍:CDEFGABC

  第二遍:老師彈唱小朋友肢體動作(由低到高—由蹲到站起)

  第三遍:動作并配上騎轉(zhuǎn)馬的音樂,幼兒表演。

 。2)、模唱上行下行同音反復。

  出示模唱圖譜(圖譜:上行以蝴蝶代表、下性以蜜蜂代表、同音反復以毛毛蟲代表。)

  第一遍:

  上行:CDEFG

  下行:GFEDC

  同音反復:GGGGG

  第二遍:看圖譜結合騎轉(zhuǎn)馬音樂模唱上行下行和同音反復。

  6、 騎馬唱歌(隊形:圓形)

  師:我們做了熱身運動后就要出發(fā)去追短針小姐了,去的路上我們要騎上轉(zhuǎn)馬唱著歌噢!小朋友要仔細的聽老師的問句。小朋友騎到正確的人物圖卡面前并停下指唱答句。

  問句:老師唱“爸爸爸爸在哪里?”

  答句:學生指唱“爸爸爸爸在這里”

  問句:老師唱“媽媽媽媽在哪里?”

  答句:學生指唱“媽媽媽媽在這里”

 。ㄒ来螤敔斈棠虇柎鹁洌

  六、活動結束

  師:我們騎著轉(zhuǎn)馬去追短針小姐了。(騎轉(zhuǎn)馬離開活動室)

  奧爾夫音樂教案 6

  活動名稱:

  《葡萄牙舞曲》

  活動目標:

  1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

  2、通過節(jié)奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

  3、讓幼兒感受友情的快樂。

  活動準備:

  音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

  活動過程:

  一、幼兒進教室圍半圓坐好。

  二、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

  三、聽故事導入。

  丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發(fā)了。在出發(fā)之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

  四、分段了解音樂結構和創(chuàng)編舞蹈動作。

  1、 出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

  2、 丫丫是怎樣走路的?請小朋友創(chuàng)編丫丫走路的.動作。

  聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂) ××××× ︱ ××××× ︱

  3、出示兩座山的圖片。

  教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

  3、啟發(fā)小朋友創(chuàng)編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

  請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

  4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

  5、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉(zhuǎn)起圈來,并說 丫丫歡迎 你。教師引導小朋友一起說 丫丫歡迎 你,教小朋友打節(jié)奏。

  五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

  1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次) ××××× ︱ ××××× ︱

  ∩⊙⊙ ∩ ⊙ ⊙

  2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

  活動延伸 引導小朋友跟著音樂一起創(chuàng)編丫丫和哈哈見面時的動作。

  奧爾夫音樂教案 7

  活動目標:

  1、復習十六宮格,認識連音線。

  2、通過游戲進行語詞替換并樂器演奏。

  活動準備:

  砂球、鈴鼓、圓舞板、木魚、手搖鈴

  活動過程:

  一、猜猜我愛吃什么

  師:今天,老師想請小朋友們來品嘗我們的樂器餐,看看樂器餐里都有些什么?

  1、出示砂蛋,讓幼兒猜出像砂蛋的食物名稱。

  2、教師持樂器表演各種吃的.動作,幼兒模仿并替換語詞試唱,如“我最喜歡吃雞蛋”

  3、持各式樂器逐一想象,創(chuàng)作語詞并演奏。

  二、默唱練習

  師:你們太棒了!都能猜出老師在吃什么,這回我要來考考你們。

  1、只唱“我最喜歡”,其他詞語不唱只演奏。

  2、幼兒分成四組,依老師指揮敲奏四段音樂。

  三、認識連音線

  1、畫十六宮格,分析全曲節(jié)奏

  2、拍打全曲節(jié)奏

  3、介紹兩個四分音符合成一個二分音符,把音連起來的線叫做連音線

  思:

  這首曲子幼兒園經(jīng)常播放,孩子們很熟悉,節(jié)奏比較穩(wěn)定,孩子們很快就掌握了歌曲中的語詞節(jié)奏,在讓小朋友創(chuàng)編動作時,孩子們的積極性很高,都愿意出來做動作。在第二課時的模仿替換語詞時,孩子們創(chuàng)編的語詞能力有待加強。

  奧爾夫音樂教案 8

  活動目的:

  1、感受樂曲輕松開心、詼諧幽默的心情,初步理解樂曲ABAB’…反復的構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加的特點。

  2、引導幼兒在現(xiàn)有生活閱歷的根底上,創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  活動預備:

  教學圖譜一張,用小紙張將“牙膏條〞一一遮;教具大牙膏一個;音樂磁帶。

  活動重點、難點:

  重點:感受樂曲輕松、詼諧的心情,并大膽用動作開心地表現(xiàn)。

  難點:初步理解樂曲的'構造,感知A段歡快跳動、B段延長且層層累加。

  活動過程:

  1、幼兒完好地傾聽樂曲,體驗樂曲歡快、詼諧的心情。

  2、教師結合教具簡述故事?牙膏舞會?,關心幼兒理解樂曲所表現(xiàn)的形象和內(nèi)容。

  3、結合圖譜,欣賞音樂,初步理解樂曲構造。

  〔1〕教師聽音樂指圖譜,依次出示牙膏條;提問:牙膏跳舞時,音樂是一樣的嗎?

  〔2〕幼兒隨音樂指圖譜提問:擠牙膏時,音樂一樣嗎?有什么變化?

  〔3〕請力量強的幼兒聽音樂領指圖譜。

  4、教師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編牙膏跳舞及擠牙膏的動作。

  5、完好地隨音樂表演。全體幼兒跳圓圈舞,B段時,教師依次請幼兒進圈當牙膏條,做出各種造型。

  6、教師簡潔介紹樂曲,啟發(fā)幼兒起名字。

  活動延長:

  1、可在欣賞音樂的根底上,學慣用打擊樂器為樂曲伴奏。

  2、可啟發(fā)幼兒用牙膏盒、牙膏皮制作美工作品。

  奧爾夫音樂教案 9

  活動目標:

  1、 了解各種不同動物的動作和聲音,并模仿各種動物。

  2、 引導幼兒通過打招呼游戲,創(chuàng)編各種不同的肢體動作。

  3、 在游戲活動中,讓幼兒體驗與動物一起游戲的樂趣。

  活動準備:

  掛圖P.1、動物圖卡:貓、馬、鳥、鴨、狗、豬、鈴鼓

  各式道具:

  紗巾、水袖、各類樂器

  活動過程:

  一、 故事引導

  師:小朋友們早上好!老師今天把音樂書里的寶寶請出來了,我們一起來看看他還帶來了那些朋友呢?

  出示掛圖,引導幼兒觀察圖畫。

  師:嗯,寶寶在草坪上正在和小動物們玩游戲呢,寶寶說啊,叫到誰的名字,誰就要大聲的說“到”,可是,小動物們都不會說“到”,該怎么辦呢?于是,小動物們都想了個辦法,寶寶叫到它們的名字,他們就用美妙的聲音來回答。

  二、 肢體游戲

  1、 點名游戲

  師:我們也一起來玩點名的游戲吧!老師點到誰的名字,誰就大聲的說“到”,老師要是說“小朋友”,小朋友就一起說“到”,明白了嗎?

  教師引導幼兒以肢體不同部位回答“到”。

  師:我們可以用小嘴巴來回答,還可以用什么地方回答呢?還可以怎么說?(肩、手、臀、頭、舌頭)

  2、 肢體意識游戲

  師:小朋友想出了這么多可以回答的部位,那他們都會怎樣動,來回答老師呢?我們一起來看看小朋友的肩膀可以怎樣動。

  肩:聳肩、揉肩、擺肩······

  手:揮手、波浪手、推手······

  腳:跳、跺腳、點地······

  3、 打招呼游戲

  師:小動物們和寶寶玩的非常的開心,大家都覺得打招呼游戲真好玩,于是,他們把鈴鼓寶寶也請來了,小動物們聽到拍鈴鼓的聲音就會到處走一走,聽到搖鈴鼓的聲音就會和好朋友打招呼,說“你好、哈羅、嗨·····”還會扭動他們的身體哦!我們也一起來玩吧!

  教師拍奏鈴鼓,幼兒到處走,教師搖奏鈴鼓,幼兒和同伴打招呼。

  三、 動物扮演

  1、 介紹動物

  逐段播放CD,教師出示圖卡,幼兒模仿叫聲。

  師:我們來聽聽小動物是怎么和寶寶打招呼點的吧!仔細聽,看看誰

  會先出來呢?

  2、 角色扮演

  依次出示各種動物圖片,幫助幼兒回憶不同動物的動作及聲音。

  發(fā)放道具,請幼兒自己裝扮成自己喜歡的動物,聽音樂做律動。奧爾夫音樂教案 篇4

  一、活動目標:

  1、通過歌曲游戲,讓幼兒在游戲中感應歌曲的拍子。

  2、熟悉歌曲旋律并學唱歌曲。

  二、活動準備:

  CD、故事掛圖、手腕標識帶

  三、活動流程:

  1、暖身活動

  以歌曲節(jié)奏做前期經(jīng)驗鋪墊,ta ti ti 為步伐節(jié)奏配合語詞進入活動室。

  2、故事引導

  故事內(nèi)容:爸爸媽媽在家里準備舉辦一場盛大的宴會,寶寶一大早就起床幫助,當起了小主人?腿藖砣,寶寶主動與客人打招呼,對客人說:“你好,請進,請坐!睅焼枺杭依镉锌腿藖淼臅r候,還可以對客人說什么?(給客人端茶,煮香噴噴的食物)師問:寶寶還可以做什么服務?(拿拖鞋、與客人握手)

  寶寶一家還為我們準備了一首好聽的歌曲,歌曲的名稱叫做《啦啦啦啦來跳舞》。

  3、感應拍子,傾聽歌曲,初步熟悉歌曲的旋律。

 。1)、感應拍子:

  第一次:傾聽——感應拍子。

  第二次:對語詞的理解和記憶(語詞的內(nèi)容可以作為下一次傾聽音樂的.要求)聽音樂的時候教師可用傾聽狀的動作提示幼兒聽的重點,并做一個動作的引導,也即加入一些肢體動作幫助記憶。

  第三次:歌曲游戲幫助幼兒加深感應歌曲拍子(在律動當中,進一步地學唱歌曲)

  A、集體游戲:幼兒圍圈唱,回應老師相同的禮儀動作。

  老師在圈內(nèi)邊走邊唱,走到誰的面前,該生配合詞義律動。

  B、單人游戲:幼兒單人結合語詞,配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

  C、雙人游戲(固定同伴):幼兒雙人結合語詞,繼續(xù)配合歌曲詞義做相應的禮儀律動。

  D、雙人游戲(交換同伴):幼兒場地內(nèi)間奏時四散找伴,找到同伴后根據(jù)歌曲詞義做禮儀律動。(幼兒手上綁標識帶,進行一一對應,如紅色對應的找紅色)

  4、結束:今天我們一起玩了啦啦啦啦來跳舞的游戲,我們到外面和其他小朋友一起分享這個有趣的游戲吧!

  奧爾夫音樂教案 10

  【活動目的】

  1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的熟悉。

  2、覺察身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽地進展嘗試表現(xiàn)為音樂伴奏。

  3、萌發(fā)喜歡打擊類音樂活動。

  【活動重點】

  能區(qū)分身體的主要器官并能覺察身體部位可以發(fā)出不同的聲音。

  【活動難點】

  大膽用身體部位為音樂伴奏。

  【活動預備】

  1、樂器3件〔圓舞板、響棒、鈴鼓〕

  2、嘴巴、手、腳圖片各一張及音樂伴奏。

  【活動過程】

  一、律動,激發(fā)幼兒參加音樂活動的愛好。

  師:小伴侶們今日鈴鼓樂器來跟你們做嬉戲,跟著鈴鼓走走吧!〔當鈴鼓節(jié)奏快時,幼兒快些走,當鈴鼓節(jié)奏慢時,幼兒慢些走〕

  二、熟悉樂器,激發(fā)幼兒觀看的愛好。

  1、聽聲音猜樂器。

  師:史教師還請來了其他的樂器寶寶,它們要跟小伴侶玩?zhèn)猜猜樂的'嬉戲,一起來猜猜它們是誰?〔出示圓舞板、響棒、鈴鼓〕

  2、引導幼兒傾聽樂器發(fā)出的聲音,并讓幼兒說說!惨来沃v講三種樂器發(fā)出的聲音〕

  三、引導幼兒覺察身體能發(fā)出聲音的部位,逐步熟悉身體樂器。

  師:小伴侶,不光我們的樂器你發(fā)出好聽的聲音,我們身上一些地方也能發(fā)出好聽的聲音呢?你試試看,能不能讓它發(fā)出聲音來。

  幼兒嘗試后并讓幼兒說說自己身上哪個部位能發(fā)出聲音,是怎么發(fā)出的如:嘴巴,當幼兒說出嘴巴的時候,教師出示圖片,并讓幼兒知道這是嘴巴樂器幼兒說說嘴巴除了小伴侶說的一種以外,還有沒有其他的方法〔彈舌頭、用力抿嘴〕。幼兒集體練習幼兒想到的方法。手:可以拍手,也可以拍其他的身體部位。腳:碰腳、跺腳等。

  四、利用身體樂器給音樂伴奏。

  1、分部位給音樂伴奏〔嘴、手、腳〕

  2、嬉戲:看指令選身體樂器演奏

  師:小伴侶,如今教師和你們來玩?zhèn)嬉戲,教師這里的三張圖做標記,等一下,音樂響起的時候,大家要邊聽邊看我的指揮,我指到哪種身體樂器,你們就用哪種身體樂器演奏。

  3、演奏2—3邊完畢。

  五、完畢活動。

  師:身體原來能發(fā)出這么多好聽的聲音,讓我們一起去告知其他班的小伴侶吧!〔開火車分開教室〕

  奧爾夫音樂教案 11

  設計意圖:

  我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發(fā)展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

  活動目標:

  1、學習分辨音樂中比較明顯的`音節(jié)變化。

  2、培養(yǎng)幼兒的反應能力、創(chuàng)造能力。

  活動準備:

  音樂《握手舞》《庫企企》

  活動過程:

  一、問好環(huán)節(jié),音樂熱身律動

  1、《握手舞》

  2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

  幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

  3、小音符游戲。

  二、感知音樂《庫企企》

  在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

  1、初步欣賞音樂。

  師:在音樂里你聽到了什么咒語。

  2、引導幼兒逐漸展開活動。

  3、創(chuàng)編聲勢動作、

  在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現(xiàn)音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

  三、創(chuàng)編活動

  教師根據(jù)幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

  四、結束活動

  請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現(xiàn)。

  奧爾夫音樂教案 12

  【活動目的】

  1、在熟識樂曲構造并會隨樂律動嬉戲的根底上,探究為樂曲匹協(xié)作適的樂器并能看指揮大膽地進展演奏。

  2、根據(jù)身體動作的示意,探究用鈴鼓的'不同方法演奏B段;在嬉戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進展合樂演奏。

  【活動預備】

  1、閱歷:幼兒已欣賞過“超級瑪麗〞的電玩嬉戲并會隨樂律動嬉戲

  2、物質(zhì):相關圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套

  【活動過程】

  1、隨樂進展超級瑪麗的律動嬉戲,再次感受嬉戲情節(jié)的樂趣

  2、看圖譜分角色再次表演嬉戲情節(jié)

 。1)總結圖譜與身體律動的關聯(lián),整理瑪麗闖關的道路

 。2)看圖譜,分角色表演動作

  3、探究為樂曲匹協(xié)作適的'“樂器武器〞并能看指揮大膽地進展間關演奏嬉戲

 。1)根據(jù)身體動作的示意,探究用(鈴鼓)的不同使用方法匹配B段;用(圓舞板)和(碰鈴)匹配A段音樂并分段演奏

 。2)看指揮完好隨樂演奏(ABA),初步感受用“樂器武器〞進展闖關的樂趣(第一關)

 。3)在嬉戲情節(jié)進展線索的提示下,累加大鼓進展合樂演奏。(第二關)

 、俑鶕(jù)故事情節(jié)進展探究在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據(jù)幼兒演奏狀況而定。

  ②假設聽到的是失敗的音樂,師幼共同爭論失敗的緣由,再次進展闖關演奏。

 。4)交換“樂器武器〞,體驗用不同的武器進展闖關的樂趣(第三關)

  4、局部幼兒律動嬉戲,局部幼兒樂器伴奏,完好隨樂闖關表演(終極挑戰(zhàn))

  5、完畢,退場

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